Game Designer

Functie:                                        Game Designer
Startdatum:                                  15-11-2021
Aantal uur per week:                   36 uren per week
Tarief:                                            € Marktconform

Periode:                                        t/m 31-10-2022, met optie tot verlenging
Locatie:                                         Odijk
Deadline:                                       02-09-2021 08:00
ZZP:                                               Ja
Aanvraagnr:                                  20210826_05

Omschrijving
Voor haar eindklant, Nationale Politie, zoeken wij een Game Designer voor gemiddeld 36 uren per week met als startdatum: 15-11-2021.

Het Basis Politieonderwijs wordt gemoderniseerd. Reden: de politietaken en daarmee het politiewerk zijn in de afgelopen tien jaar behoorlijk veranderd. Daarnaast verlaten in de periode van 2020 tot en met 2025 ruim 14.000 (fte) ervaren politieagenten de politie. Om nu en in de toekomst beter hierop aan te sluiten, wordt er gewerkt aan de doorontwikkeling van het Basis Politieonderwijs (PO21). Dit is een proces van meerdere jaren waarvan de eerste resultaten (een nieuwe onderwijsvorm) in 2021 is opleverd. 

Binnen het nieuwe onderwijs wordt op dit moment virtual reality toegepast als nieuwe leermiddel. Doel van inzet van VR in het onderwijs is het kunnen oefenen in een veilige authentieke context, waarin je als docent en student minder afhankelijk wordt van dure en schaarse middelen (bijv. auto’s, schietbaan, etc.). Je hoeft als docent niet op zoek naar of te wachten op een specifieke situatie, maar je kunt VR altijd en overal inzetten en processen beïnvloeden en nabespreken. Flexibel, plaats en tijdsonafhankelijk leren, zodat je meer onderwijs op maat, meer personalisatie en meer samenwerking stimuleert.

Verantwoordelijkheden

Bedenken van de inhoud van het spel en de spelregels. Hierbij horen ook de speelwijze, verhaallijn, personages en setting. Dit creatief (verhaal, personages) als technisch  (computeranimatie, programmeren)

 

Vakmatige taken

  • (Stylized) 3D assets creëren (modellen, unwrappen en texturen).
  • Assets optimaliseren door de juiste balans te vinden tussen visuele stijl en performance.  
  • De assets in-engine implementeren.
  • Testen van tools en simulaties

 

Functie-eisen
Functie-eisen zijn knock-out criteria. Dat voldaan wordt aan de eisen moet duidelijk blijken uit het CV door middel van een beschrijving van de ervaring en werkzaamheden. 

  • De Externe is inzetbaar vanaf 15-11-2021 (of indien mogelijk zoveel eerder als de screening akkoord is) tot en met 31-10-2022 voor 36 uur per week
  • In de afgelopen 5 jaar minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring als game Designer
  • Aantoonbare ervaring met programma’s als Blender, 3dsMax/Cinema 4D of andere 3D tools
  • In de afgelopen 5 jaar minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met Unity

Functiewensen

  • In de afgelopen 5 jaar minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring als game Designer
  • Aantoonbare werkervaring met de Unreal engine
  • Minimaal een afgeronde, erkende en volwaardige HBO opleiding in de richting van Serious Gaming of vergelijkbaar




Apply for this position

Allowed Type(s): .pdf, .doc, .docx